バトル時に発生する4種類の状態異常について解説します。
ヒート
敵に対して1行動ごとに最大HPの約10%のダメージを与える状態異常です。
HPの多い大型ボス相手には非常に強力なダメージソースとなります。
フリーズ
敵の機動を下げ行動順を遅らせる状態異常です。
スタン
敵の通常攻撃を出させなくする状態異常です。効果は通常攻撃のみで必殺ファンクションを防ぐことはできません。
ショック
必殺ファンクションを出させなくする状態異常です。
まとめ
各種コンテンツを有利に攻略するために状態異常を理解するのは重要です。
スタンとショックを組み合わせて完封を狙うなど異なる状態異常同士は重ね掛けも可能です。すでにかかっている同一の状態異常に対しては上書きして効果時間の延長となり重ね掛けはできません。
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